Los jugadores comienzan la partida con una familia de dos granjeros y una casa de madera de dos habitaciones. En cada ronda, cada miembro de la familia puede realizar una única acción. Si recolectan madera y juncos, podrán ampliar su casa e incorporar luego nuevos miembros a la familia. Una familia más numerosa permite realizar acciones adicionales, pero también requiere que se produzcan más alimentos. Cuando sea la cosecha, los jugadores recogerán los cereales y hortalizas que hayan plantado, y el ganado tendrá crías. Para criar ganado, será necesario cercar los pastizales donde apacentar a las ovejas, los jabalíes y las vacas Los oficios y las adquisiciones aumentan la prosperidad de la familia. Los jugadores obtendrán puntos cuando reformen su casa de madera para convertirla en una de adobe (o incluso de piedra). Pero no es la única manera: todas las acciones destinadas a la manutención, el bienestar y el crecimiento de la familia pueden otorgar puntos.